164 capítulos
  Título Autor Editora Formato Comprar item avulso Adicionar à Pasta
Medium 9788536321318

Capítulo 15 - TRANSTORNOS MENTAIS DA INFÂNCIA E DA ADOLESCÊNCIA

Landeira-Fernandez, J. Grupo A - Artmed PDF

capítulo 15

TRANSTORNOS

MENTAIS DA

INFÂNCIA E DA

ADOLESCÊNCIA

Ao nascer, o bebê é totalmente dependente dos cuidados de um adulto.

Essa fragilidade faz com que necessite de atenção especial, sem a qual a preservação de sua vida seria inviável. Com o passar do tempo, a criança torna-se cada vez mais independente e autônoma ante as demandas do mundo externo, graças à aquisição de habilidades motoras, cognitivas e sociais. O desenvolvimento dessas habilidades depende da conjugação entre fatores genéticos, herdados dos pais, e informações adquiridas a partir das interações que faz com o seu ambiente.

Após o nascimento, a criança passa por períodos críticos ou sensíveis, durante os quais a influência do meio externo produz efeitos duradouros ou mesmo irreversíveis no funcionamento de sua atividade mental, em oposição a efeitos circunstanciais da experiência fora desses períodos. De fato, os períodos críticos representam momentos em que o sistema nervoso está extremamente sensível aos processos de aprendizagem capazes de produzir alterações permanentes em determinadas estruturas neurais.

Ver todos os capítulos
Medium 9788577808540

1 CONHECENDO O FLASH

Adobe Creative Team Grupo A - Bookman PDF

22 ADOBE FLASH CS5

Classroom in a Book

Inicie o Flash e abra um arquivo

Na primeira vez em que iniciar o Flash, você verá uma tela Welcome com links para modelos de arquivo, tutoriais e outros recursos padrão. Nesta lição, você vai criar uma animação simples para mostrar algumas fotografias de férias. Você vai adicionar as fotos e um título enquanto aprende a posicionar elementos no Stage e ao longo da Timeline.

● Nota: Você também pode iniciar o Flash dando um clique duplo em um arquivo Flash

(*.fla), como o arquivo

01End.fla, dado como exemplo do projeto finalizado.

1 Inicie o Adobe Flash Professional. No Windows, escolha Iniciar > Programas

> Adobe Flash CS5. No Mac OS, dê um clique em Adobe Flash Professional

CS5 na pasta Applications ou no Dock.

2 Escolha File > Open. Na caixa de diálogo Open, selecione o arquivo 01End. swf na pasta Lesson01/01End e clique em Open para visualizar o projeto final.

Uma animação em que aparecem fotos uma a uma e, no final, um título, é reproduzida.

3 Feche a janela de visualização.

Ver todos os capítulos
Medium 9788577807826

8. A EMPRESA DE DESIGN

Mozota, Brigitte Borja de Grupo A - Bookman PDF

PARTE III

GESTÃO DO DESIGN

NA PRÁTICA

CAPÍTULO 8

A EMPRESA DE DESIGN

Outro aspecto da gestão do design é a gestão de empresas de design. Tendo em vista que existem livros para designers que abordam questões de “como fazer” negócios (como organizar o marketing, escrever contratos e proteger seus projetos), esta obra não se destina a essas áreas. Tampouco aborda os métodos básicos gerais de gestão que se aplicam tanto a empresas de design quanto a outras organizações.

O foco aqui são as ferramentas de gestão específicas para uma empresa de design e os métodos que garantem alta competitividade a uma organização dessa natureza.

O objetivo envolve outros dois: 1) auxiliar as empresas de design a compreender que estratégias lhes estão disponíveis, que competências centrais são necessárias e o que constrói a reputação da empresa; e 2) fornecer aos gerentes de organizações contratantes de serviços de design o conhecimento necessário para selecionar a empresa de design correta. A escolha de uma empresa de design é uma questão crucial para os gerentes, uma vez que a integração do design exerce um grande impacto no desempenho da organização.

Ver todos os capítulos
Medium 9788577806188

17. CORES, SEQUÊNCIAS ANINHADAS E ATALHOS

Adobe Creative Team Grupo A - Bookman PDF

322 ADOBE PREMIERE PRO CS4

Classroom in a Book

Introdução

A correção de cores (empregada na maioria dos filmes) não corrige uma tomada que deu errado, mas dá ao filme uma aparência que corresponde ao seu espírito ou gênero: por exemplo, vermelhos quentes para paisagens; tons sépia para tomadas históricas; azuis frios para filmes de ficção científica; ou um visual acinzentado para dramas urbanos. A correção de cores (também conhecida como aprimoramento de cores) é extremamente importante e o Adobe Premiere Pro oferece inúmeros efeitos profissionais.

Esses efeitos voltados para cores oferecem mais do que a simples correção de cores. É possível selecionar uma cor e alterá-la, criar uma aparência 3D, converter um clipe para escala de cinzas (com a exceção de uma única cor) ou remover todas as cores de um intervalo específico. Você verá alguns exemplos desses efeitos nesta lição.

Você vai conhecer o poder das sequências aninhadas à medida que altera a aparência de um efeito complexo modificando um clipe aninhado.

Ver todos os capítulos
Medium 9788577801480

7. Trabalhando com Texto

Adobe Creative Team Grupo A - Bookman PDF

212 ADOBE ILLUSTRATOR CS3

Classroom in a Book

3 Escolha File > Open. Localize o arquivo chamado L7end.ai na pasta Lesson07 dentro da

pasta AICIB que você copiou para a unidade de disco. Essa arte é um pôster para o Sammy’s

ShoeWorld e você criará o texto dele nesta lição.

4 Se a caixa de diálogo Font Problems aparecer, clique em Open. Se isso fosse um arquivo

para impressão, os problemas de fonte precisariam ser corrigidos. Deixe-o aberto para referência ou escolha File > Close.

Para informações sobre fontes ausentes, pesquise “Find and replace fonts” no Help do

Illustrator.

O texto final do pôster.

5 Escolha File > Open. Na janela Open, navegue até a pasta Lesson07 dentro da pasta AI-

CIB. Abra o arquivo chamado L7start.ai.

Esse arquivo já contém alguns componentes que não são texto; você construirá todos os elementos de texto necessários para finalizar o pôster.

6 Escolha File > Save As. Na caixa de diálogo Save As, atribua ao arquivo o nome shoe_

poster.ai e escolha a pasta Lesson07. Deixe o formato configurado como Illustrator (*.AI) e clique em Save. Na janela Illustrator Options, deixe no formato padrão e escolha OK.

Ver todos os capítulos
Medium 9788536321318

Capítulo 9 - TRANSTORNOS FACTÍCIOS E SIMULAÇÃO

Landeira-Fernandez, J. Grupo A - Artmed PDF

TRANSTORNOS FACTÍCIOS E SIMULAcãO

160

~

(p. ex., cortando-se com uma lâmina). A síndrome de Münchhausen diferencia-se da hipocondria

(e de outros transtornos somatoformes; ver Capítulo 7) pelo fato de que o paciente com um transtorno factício sabe que está mentindo, enquanto o hipocondríaco realmente acredita estar doente.

Em uma forma especial de síndrome de Münchhausen, denominada Münchhausen por procuração, o indivíduo produz sinais clínicos em outra pessoa, a qual está sob seus cuidados, podendo acontecer em mães ou outras pessoas responsáveis por uma criança. A síndrome caracteriza-se pela invenção ou produção intencional de alterações clínicas na criança, fazendo com que ela seja considerada doente. Mais uma vez, esse comportamento tem como única motivação a obtenção de atenção médica. A síndrome de Münchhausen por procuração é uma forma de abuso infantil e, com frequência, envolve a ocorrência de outras formas de abuso, na ausência de qualquer violência explícita. Paradoxalmente, a pessoa responsável demonstra uma grande preocupação com a saúde da criança, que, com o passar do tempo, pode participar desse processo patológico e, até mesmo, sofrer, ela própria, da síndrome de

Ver todos os capítulos
Medium 9788577806348

1. CONHECENDO O FLUXO DE TRABALHO

Adobe Creative Team Grupo A - Bookman PDF

1

CONHECENDO O FLUXO

DE TRABALHO

Visão geral da lição

Nesta lição, você vai aprender a:

· Criar um projeto e importar arquivos

· Criar composições e organizar camadas

· Navegar pela interface do Adobe After Effects

· Utilizar os painéis Project, Composition e Timeline

· Aplicar keyframes e efeitos básicos

· Visualizar seu trabalho utilizando as visualizações padrão e de memória

RAM

· Personalizar o espaço de trabalho

· Ajustar as preferências relacionadas ao espaço de trabalho

· Localizar recursos adicionais para utilizar o After Effects

Um fluxo de trabalho básico do After Effects segue seis passos: importar e organizar arquivos, criar composições e organizar camadas, adicionar efeitos, animar elementos, visualizar seu trabalho, renderizar e gerar saída em uma composição final a fim de que ela possa ser visualizada por outras pessoas.

Nesta lição, você vai criar uma animação simples utilizando esse fluxo de trabalho e, ao longo do caminho, desenvolverá sua própria maneira de trabalhar com a interface do After Effects. Esta lição levará aproximadamente

Ver todos os capítulos
Medium 9788577806348

11. CRIANDO OBJETOS 3D

Adobe Creative Team Grupo A - Bookman PDF

288 ADOBE AFTER EFFECTS CS4

Classroom in a Book

Introdução

Primeiro, você vai visualizar o vídeo e configurar o projeto.

1 Certifique-se de que os seguintes arquivos estão na pasta AECS4_CIB/Lessons/

Lesson11 no disco rígido ou copie-os agora do DVD do Adobe After Effects CS4

Classroom in a Book.

· Na pasta Assets: AEBack.jpg, AEFront.jpg, AESpine.jpg

· Na pasta Sample_Movie: Lesson11.mov

2 Abra e reproduza o arquivo Lesson11.mov para ver o que será criado nesta lição. Ao concluir, feche o QuickTime Player. Exclua esse vídeo de exemplo do disco rígido se houver pouco espaço de armazenamento.

Ao iniciar esta lição, restaure as configurações de aplicativo padrão para o After

Effects. Consulte “Restaure as preferências padrão”, na página 15.

3 Pressione Ctrl+Alt+Shift (Windows) ou Command+Option+Shift (Mac

OS) ao iniciar o After Effects. Quando solicitado se você quer excluir seu arquivo de preferências, clique em OK. Clique em Close para fechar a janela

Welcome.

O After Effects se abre para exibir um novo projeto.

Ver todos os capítulos
Medium 9788577801107

11. Publicando Documentos do Flash

Adobe Creative Team Grupo A - Bookman PDF

324 ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL

Classroom in a Book

Teste um documento do Flash

Solucionar problemas é uma habilidade que você desenvolve ao longo do tempo, mas é mais fácil identificar a causa do problema se você testar seu filme freqüentemente ao criar o conteúdo. Se você faz testes depois de cada passo, sabe quais alterações fez e, portanto, identifica o que poderia ter dado errado. Um bom lema para se ter em mente é “Teste desde o início e teste com freqüência”.

Uma maneira rápida de visualizar um filme é escolhendo Control > Test Movie, como você fez nas lições anteriores. Esse comando cria um arquivo SWF para que você possa reproduzir o filme; ele não cria o arquivo HTML nem outros arquivos necessários para reproduzir o filme a partir de um site Web ou de um DVD.

Quando você acha que completou seu filme ou uma parte do filme, pare por alguns minutos para certificar-se de que todas as partes estão corretas e que elas têm o desempenho que você espera.

1 Revise o storyboard do projeto, se você tiver um, ou outros documentos que descrevem

Ver todos os capítulos
Medium 9788577805594

3. TRABALHANDO COM TEXTOS, LISTAS E TABELAS

Adobe Creative Team Grupo A - Bookman PDF

78 ADOBE DREAMWEAVER CS4

Classroom in a Book

5 Escolha File > Edit, ou pressione Control+C (Windows) ou Command+C

(Mac), para copiar a seleção.

6 Na parte superior da janela de documento, localize a aba do arquivo santorini.html e clique nela para voltar à página Web.

7 Localize e selecione a frase Add text here localizada na página logo após a primeira imagem, mas antes do segundo título.

8 Escolha File > Paste, ou pressione Control+V (Windows) ou Command+V

(Mac), para colar o novo texto nessa localização.

● Nota: O texto colado foi formatado como parágrafos no

Dreamweaver porque o arquivo santorini. txt utilizava dois retornos de parágrafo no fim de cada seção. Se o arquivo santorini.txt original só contivesse um retorno de parágrafo no final de cada seção, a formatação padrão do Dreamweaver teria inserido uma quebra de linha
no fim de cada linha.

Por padrão, o texto colado é inicialmente formatado com as tags

, ou como parágrafos. Observe que os parágrafos são estilizados com as opções de fonte já presentes na folha de estilo. Você pode atribuir facilmente um formato básico – como uma tag

, ou

– a qualquer bloco de texto utilizando o painel Properties.

Ver todos os capítulos
Medium 9788536305523

MOSTRADORES

Tilley, Alvin R Grupo A - Bookman PDF

MOSTRADORES

78

Dê preferência a mostradores circulares, semicirculares, mostradores de conferência e mostradores com códigos de zona. Mostradores com contadores, mecânicos e digitais são úteis, assim como as unidades de leitura com matrizes de ponto e matrizes de segmentos e os mostradores gráficos. Use escalas simplificadas e índices como os apresentados.

Evite ponteiros ornamentados. Use a largura necessária para o ponteiro e diminua sua largura em direção à extremidade, de modo a corresponder à menor largura de índice. As cores dos ponteiros e dos índices devem combinar, especialmente se estes estiverem nivelados.

MOSTRADORES ANALÓGICOS E GRÁFICOS CIRCULARES

Dê preferência a um diâmetro de 57–102 mm para o mostrador, ou para maior precisão, use 102–150. Comece com zero do lado inferior esquerdo

(por exemplo, às 7 h) e sempre conte no sentido horário; colocar o zero às

12 h também é aceitável. Os números geralmente são colocados do lado de fora dos índices; mostradores muito pequenos, mostradores de conferência e mostradores codificados por zonas requerem números internos.

Ver todos os capítulos
Medium 9788577808120

Fase 1 - Condução da pesquisa

Wheeler, Alina Grupo A - Bookman PDF

1 : condução da pesquisa

Fase 1

Auditoria de marketing

Para o reposicionamento de uma organização, a revitalização e o redesign de um sistema de identidade ou o desenvolvimento de uma nova identidade para empresas em processo de fusão, é necessário estudar as comunicações e os instrumentos de marketing utilizados no passado. A identificação do que funcionou bem e teve sucesso, ou mesmo do que não funcionou, proporciona lições valiosas na criação de uma nova identidade. As fusões de empresas apresentam as situações de auditorias mais desafiadoras possíveis, pois duas empresas que antes eram concorrentes estão agora em sintonia.

As auditorias de marketing são usadas para estudar e analisar metodicamente todos os sistemas de marketing, comunicação e identi-

dade, tanto os existentes quanto os que estão fora de circulação. O processo examina minuciosamente a marca e suas múltiplas expressões ao longo do tempo. Para desenvolver uma visão do futuro da marca de uma organização, é necessário ter ideia da sua história.

Ver todos os capítulos
Medium 9788577805617

6. CRIANDO NAVEGAÇÃO INTERATIVA

Adobe Creative Team Grupo A - Bookman PDF

LIÇÃO 6 211

Criando Navegação Interativa

Filmes interativos

Filmes interativos mudam de acordo com as ações do usuário. Por exemplo, o usuário pode visualizar uma versão maior de uma imagem ao clicar em um botão. A interatividade pode ser simples, como um clique de botão, ou complexa, recebendo entradas de várias origens como movimentos do mouse, pressionamentos de teclas do teclado ou mesmo dados de bancos de dados.

No Flash, você usa o ActionScript para criar a maior parte da interatividade. O

ActionScript fornece instruções que informam a cada botão o que fazer quando o usuário clica neles. Nesta lição, você vai aprender a criar uma navegação não linear – em que o filme não precisa ser reproduzido do começo ao fim. O

ActionScript pode instruir o cabeçote de reprodução do Flash a pular para diferentes pontos e frames da Timeline com base no botão em que o usuário clica.

Diferentes frames na Timeline contêm conteúdo diferente. Na verdade, o usuário não sabe que o cabeçote pula para um ponto diferente da Timeline – tudo o que o usuário vê (ou ouve) é um conteúdo diferente que aparece quando os botões são clicados no Stage.

Ver todos os capítulos
Medium 9788536321318

Capítulo 4 - TRANSTORNOS PSICÓTICOS

Landeira-Fernandez, J. Grupo A - Artmed PDF

capítulo 4

TRANSTORNOS

PSICÓTICOS

Um dos principais aspectos na nossa relação com o ambiente é a capacidade que temos de processar e interpretar adequadamente os estímulos que se encontram ao nosso redor. A principal característica dos transtornos psicóticos é a perda do contato com a realidade. De fato, os sintomas psicóticos estão associados a alterações que impedem o indivíduo de se relacionar de forma apropriada com o mundo exterior, ou seja, estímulos ou informações do meio externo podem ser processados de forma falsa e, quando apreendidos adequadamente, interpretados de forma distorcida. Uma pessoa que sofre de um transtorno psicótico pode apresentar comportamentos em profunda discordância com o meio onde ela se encontra.

Alucinação e delírio são os dois principais sintomas psicóticos. A alucinação é uma falsa percepção, na qual o paciente vivencia uma experiência sensorial, mas o estímulo físico correspondente a essa experiência está ausente. Por exemplo, um indivíduo que apresenta uma alucinação auditiva pode ouvir vozes sem que outras pessoas estejam de fato falando nas proximidades. As alucinações podem ser classificadas de acordo com as diferentes modalidades sensoriais: auditivas, visuais, táteis, olfativas, gustativas, corporais (envolvendo as vísceras) ou de movimento

Ver todos os capítulos
Medium 9788582601570

Capítulo 12 - A construção civil na atualidade

Kubba, Sam A. A. Grupo A - Bookman PDF

Introdução

Atualmente, muitos profissionais qualificados e experientes têm se encontrado desamparados, procurando emprego pela primeira vez após um longo período, por terem sido forçados a abandonar a segurança de uma organização que todos os meses lhes garantia um salário. Como resultado, um número cada vez maior de profissionais está reconsiderando qual seria sua melhor estratégia para inserção no mercado de trabalho. Entre as questões mais importantes estão o capital a ser investido, um plano de saúde e a aposentadoria. Os veteranos também estão se preocupando mais com a satisfação profissional, a localização de seu local de trabalho e o estresse.

Digamos que você está considerando a possibilidade de abrir seu próprio negócio. Existem muitos atrativos em ser autônomo: você é seu próprio chefe, o horário de trabalho é flexível e você decide os horários que dedicará a sua família. No entanto, antes de tomar a decisão final de abrir seu negócio, há alguns pontos que devem ser considerados:

Ver todos os capítulos

Carregar mais