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Medium 9788577805594

2. TRABALHANDO COM CASCADING STYLE SHEETS

Adobe Creative Team Grupo A PDF

LIÇÃO 2

Trabalhando com Cascading Style Sheets

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Anexe uma folha de estilo externa

No Web design contemporâneo, considera-se uma prática recomendada manter a maioria dos seus estilos CSS em folhas de estilo externas. Tipicamente, todas as páginas de um site devem estar vinculadas a folhas de estilo externas apropriadas. Isso permite que seja feita uma única modificação no estilo – como alterar a cor de uma tag

– que afetará o site inteiro. O Dreamweaver fornece uma maneira muito simples e direta de anexar uma folha de estilo externa a páginas

Web.

1 Se o painel Files não estiver visível, escolha Window > Files.

2 No painel Files, dê um clique duplo em lesson03 > about-start.html para abrir a página na janela de documento.

Como você pode ver, essa página contém conteúdo básico – imagens, títulos e parágrafos – mas nenhum layout ou estilo real. Para este exercício, o layout inteiro e uma boa parte dos estilos foram criados e armazenados anteriormente em uma folha de estilo externa. Antes de começar a trabalhar na página, crie uma nova versão dela.

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Medium 9788536321318

Capítulo 14 - TRANSTORNOS DA PERSONALIDADE

Landeira-Fernandez, J. Grupo A PDF

TRANSTORNOS DA PERSONALIDADE

208 personalidade colérica (do humor bile amarela) seria enérgica, com espírito de liderança, ambiciosa e empreendedora. Dentre suas características negativas estariam agressividade e irritabilidade. Finalmente, a personalidade melancólica (do humor bile negra) se caracterizaria por ser perfeccionista e exigente. Dentre seus aspectos negativos destacariam-se a insegurança e a depressão. O conceito de personalidade associada a diferentes humores foi predominante até o final da Idade Média, permanecendo praticamente intocado durante 14 séculos.

No início do século XX surgiram algumas tentativas de se estabelecer relações entre os aspectos corporais (morfológicos) e as características da personalidade. Em relação a isso,

Ernst Kretschmer (1888-1964) e William Sheldon (1901-1985) propuseram duas teorias muito próximas. Tanto Kretschmer como Sheldon, com nomenclaturas diferentes, definiram três biotipos. Na nomenclatura de Kretschmer (1921), encontram-se o pícnico, o leptossômico e o atlético. Na de Sheldon (1940), estão definidos os biotipos endomorfo, ectomorfo e mesomorfo.

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Medium 9788582601570

Capítulo 6 - Leiaute de desenhos do projeto executivo

Kubba, Sam A. A. Grupo A PDF

capítulo 6

Leiaute de desenhos do projeto executivo

Como vimos, a comunicação entre engenheiros, arquitetos e técnicos deve acontecer da forma mais clara possível no desenho. Para tanto, temos tipos de desenhos específicos para cada etapa do processo e que levam em conta todos os envolvidos. Você verá que existem desenhos não utilizados na construção em si, como os desenhos de apresentação, por exemplo, que servem como ferramenta de venda, e desenhos de desenvolvimento do projeto, que estabelecem o diálogo entre o arquiteto e o cliente. Além desses, este capítulo apresenta outros tipos de desenhos em que são abordados detalhes importantes, responsáveis por diferenciar desenhos de engenharia, de arquitetura, de estrutura, de instalações, entre outros.

Objetivos deste capítulo

Reconhecer os tipos de desenhos abordados e a finalidade de cada um.

Sintetizar que tipo de desenho é empregado em cada etapa do projeto.

Destacar os principais elementos dos desenhos de engenharia, de arquitetura, de estrutura, de instalações, do projeto hidrossanitário e do projeto elétrico.

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Medium 9788577805617

2. TRABALHANDO COM ELEMENTOS GRÁFICOS

Adobe Creative Team Grupo A PDF

50 ADOBE FLASH CS4

Classroom in a Book

Introdução

Comece abrindo o filme pronto para ver a animação que você vai criar nesta lição.

1 Dê um clique duplo no arquivo 02End.swf na pasta Lesson02/02End para visualizar o projeto final.

O projeto é uma ilustração estática simples de um anúncio de banner. Essa ilustração é para a Aqua Zero, uma empresa fictícia. Nesta lição, você vai desenhar as formas, modificá-las e aprender a combinar elementos simples para criar visuais mais complexos. Você não vai criar nenhuma animação ainda – afinal de contas, você precisa primeiro aprender a andar para depois poder correr! Aprender a criar e modificar elementos gráficos é um passo importante antes de produzir uma animação Flash.

2 Escolha File > New. Na caixa de diálogo New Document, escolha Flash File

(ActionScript 3.0).

3 No inspetor de propriedades, ajuste o tamanho do Stage para 700 pixels x

150 pixels e escolha a cor azul claro para o fundo.

4 Escolha File > Save. Dê o nome 02_workingcopy.fla ao arquivo e salve-o na pasta 02Start. Salvar seu arquivo imediatamente é um bom hábito de trabalho e garante que seu trabalho não será perdido se o aplicativo ou computador travar.

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Medium 9788577806348

8. DISTORCENDO OBJETOS COM AS FERRAMENTAS PUPPET

Adobe Creative Team Grupo A PDF

226 ADOBE AFTER EFFECTS CS4

Classroom in a Book

Introdução

Primeiro visualize o vídeo final e, depois, configure o projeto.

1 Certifique-se de que os seguintes arquivos estão na pasta AECS4_CIB/

Lessons/Lesson08 no disco rígido ou copie-os agora do DVD do Adobe After

Effects CS4 Classroom in a Book.

· Na pasta Assets: backdrop.psd, banana.psd, man.psd

· Na pasta Sample_Movie: Lesson08.mov

2 Abra e reproduza o arquivo Lesson08.mov para ver o que será criado nesta lição. Ao concluir, feche o QuickTime Player. Exclua esse vídeo de exemplo do disco rígido se houver pouco espaço de armazenamento.

Ao iniciar esta lição, restaure as configurações de aplicativo padrão para o After

Effects. Consulte “Restaure as preferências padrão”, na página 15.

3 Pressione Ctrl+Alt+Shift (Windows) ou Command+Option+Shift (Mac OS) ao iniciar o After Effects. Quando for solicitado se você quer excluir seu arquivo de preferências, clique em OK. Clique em Close para fechar a janela Welcome.

O After Effects se abre e exibe um novo projeto.

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